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1731、无限未来(三) 收集末日

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(..)点下“再来一回合”之后,我倚在蠢系统牌沙发上看外面的一片沙漠。

所谓“再来一回合”是文明类游戏的标配,只会出现在游戏结束的结算界面。

对普通玩家来说,会点这个的一部分原因是想要再看看自己建设的庞大帝国,也有一部分原因是被电脑玩家抢先通过奇观、文化、经济、影响力之类的手段获得了胜利,准备用军事手段报复回去,但如果是获得了军事胜利,一般反而没什么继续下一回合的动力。

什么?科技树和政策树没点满,强迫症忍不了?那这症状可就太严重了。

但对我来说,之前已经把银河联盟和维护整个银河系的力量体系建立完毕,末日元素都是按批次收割的,让世界继续发展也没什么看头。

而且,只看那些追随者的身份就知道他们又兴高采烈地跑去整活了,说不定还潜入各种势力兴高采烈带着人互相乒乒乓乓一顿乱打,我就不去掺和那些热闹了,反正不管他们怎么胡闹打死多少,最后都是我兜着——毕竟是作为世界基本构造的零号元素嘛。

【呼呼——咕咕——呜呜呜——】蠢系统发出不明所以的声音。

或许是吃撑的东西消失时的满足和不满引起的悲鸣吧。

刚刚“醒来”的时候,我所能感知到的“整个世界”只是个半径一公里的正圆,而“阿撒托斯的寝宫”就处于圆心,而地平线上的“城市废墟”只是张“贴图”。

嗯……感谢提示姐姐百忙之中抽空敷衍我。

而从点下“再来一回合”开始,我就能明显地感觉到“世界”在“变大”。

那些铺满整个世界的沙子开始向天空飘浮并逐渐消失,沙漠中埋藏的残垣断壁开始修复,最明显的,则是那座庞大的城市废墟,它几乎瞬间从“贴图”变成了“建模”。

我稍稍瞟了它两眼,发现它有点像当初“圣地守护者”所要保护的“圣地”,又有点像“云中城”,不过它们完全可以是同一个东西。

而随着“世界”变大,“沙漠”逐渐下降,残檐断壁不断修复并和“阿撒托斯的寝宫”连接起来,那座“废墟”则以一种迅雷不及掩耳的速度同我拉远了距离。

嗯……如果说现在的情形是在将“世界


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